Бессмертные герои это скучно, не так ли?
Ты крадешься по ночному лесу. Холодный осенний дождь льет стеной, мешая видеть. Доспех промок до нитки, а ты — замерз как последняя собака. Под ребрами три глубоких рваных раны. Меч ты потерял, пока бежал. Тетива на луке порвалась от сырости вокруг. У тебя остался один кинжал — короткий, но острый. Хотя он тебе вряд ли поможет. Сегодня ты не охотник и не герой — ты жертва. Твой враг идет по запаху твоей крови. И твоего страха. Он знает, что ты близко, и не торопится. Из его пасти вырывается вой. Вой вендиго. Ты слышишь его. Ты обречен…
Это Хтонь. Здесь нет орков. Нет разбойников с большой дороги. Даже завалящие гоблины тут не пробегали. Ваш противник не боится Тараска, помнит ложную гидру еще маленьким ребенком, а со Страдом он здоровается, как с лучшим учеником. Его статблока нет в бестиарии, а его имя не знают даже старожилы. Все, что у вас есть — небольшой шанс. Надежда, что вам удастся его перехитрить и сбежать. Что он всего лишь поиграет, оторвет пару ваших конечностей, подарит сумасшествие и уйдет по своим делам. Слабая надежда, но она умирает последней. После вас.