Цимисхи

Для Цимисхов собственность — это всё. Они стремятся владеть желаемым и охраняют своё добро с ревностью, сравнимой с драконьей, за что клан и получил своё прозвище. Традиционно владения Цимисхов определялись географически: это могли быть земли или местные народы. Типичный старейшина клана — властный хозяин замка, возвышающийся среди скал.

Новое поколение расширило понятие владения: теперь это может быть культ, торговая компания, уличная банда или даже военный отряд. Алчность драконов ограничивается лишь их возможностями, но если Цимисх вцепился в свою добычу, вырвать её практически невозможно.

Мало кто может так оскорбиться или возненавидеть старшего, как Цимисхи. Клан представлен как в Шабаше, так и среди Анархов. Внутри Черной Руки древний менталитет толкает Драконов на уничтожение пешек древних домов. Молодые Цимисхи, сталкиваясь с недоступностью желанных владений, часто ищут новые пути через Анархов, переосмысливая себя и свои подопечные территории.

Некоторые представители клана остаются верны традициям Камарильи, предпочитая неофеодальный комфорт, но таких немного. Большинство дворов Камарильи не доверяют Цимисхам: они видят в них скорее средство для личных целей, чем преданных союзников. В крайних случаях Цимисхи могут быть жестокими тиранами, лишёнными чувства долга, характерного для дворянства.

Кто такие Цимисхи?

Принятие Объятий Цимисхов означает обладание ради обладания и готовность охранять собственность любой ценой. Многие рассматривают своих потомков как собственность и строго контролируют их. Если их довести до предела, они скорее уничтожат всё вместе с собой, чем позволят чужим претендовать на их владения. Даже сегодня Цимисхи действуют как железный кулак: бархатная перчатка им ни к чему. Подданные живут в страхе перед отстранённым хозяином, которому важна лишь собственность, а не благополучие тех, кто под его контролем.

Собственничество распространяется и на тело: Цимисхи считают себя полными хозяевами своих тел и контролируют тела своих подданных. Многие практикуют Метаморфозную дисциплину Изменчивости, позволяющую трансформировать себя и других. Исторически они отказывались ограничиваться формами волка или летучей мыши и создавали слуг из плоти.

Драконы распространяют своё влияние не только на тело, но и на разум: они создают свиты двойников, трансформируют свои личности, вливаются в земли и владения, делая себя частью самой почвы домена. Это позволяет им буквально быть хозяевами своих владений и поддерживать преемственность поколений.

Разрыв между молодыми и старшими Цимисхами очевиден: старшие закрепляют свои права и расширяют владения, а молодые часто ищут новые пути утверждения в мире. Именно поэтому Цимисхи активно участвовали в восстании Анархов и стали одними из основателей Шабаша, противостоя тирании старейшин. Даже сегодня они крайне осторожны в вопросах собственности и хитро защищают свои владения, чтобы никто из более покладистых воевод не смог присвоить их богатство.

Проклятье

Цимисхам свойственна привязанность. Каждый дракон должен выбрать что-то, что он возьмёт под своё крыло, будь то домен, группа людей или организация. Подойдёт даже нечто менее стандартное, главное — чётко определить его суть и границы. Сородич должен спать вблизи того, к чему (или кому) он привязан. Раньше это чаще всего означало сон в почве собственного надела, но сейчас под этим требованием может подразумеваться многое: определённый тип людей, здание, непосредственно связанное с тем, чем одержим вампир, или, допустим, местная группа неформалов либо что-то ещё более необычное. Если цимисх не выполняет этого условия, на закате он испытывает тяжёлый стресс. Количество полученных пунктов стресса равно тяжести изъяна вампира.

Клановый изъян: Алчность

Цимисха одолевает неудержимое желание завладеть чем-то, что присутствует в сцене, и добавить добычу к своей пресловутой горе сокровищ. Это может быть что угодно, от предмета до места, а также кто угодно. Пул любых проверок, не направленных на обретение желаемого, уменьшается на 2d10. Одержимость проходит, когда её объект оказывается во владении вампира (что понимать под владением, если речь идёт о живых существах, решает рассказчик) или становится для него недостижимым.

Дисциплины

Анимализм Доминирование Метаморфозы