Стиль охоты
Хищникам, как и всем другим существам, приходится адаптироваться. Они занимают очень узкую экологическую нишу, поэтому, адаптируясь, чаще всего меняют свой стиль охоты. От того, кем питается вампир, зависят его навыки и Дисциплины, а это, в свою очередь, определяет, кем сможет питаться вампир в дальнейшем.
Стиль охоты — это привычка или рефлекс, это способ, которым ты обычно предпочитаешь добывать кровь. Твой modus predationis не принуждает тебя в остальное время вести себя тем или иным образом, да и охотиться во время игры ты можешь как угодно. В конце концов, у остальных членов котерии могут быть другие привычки, с которыми придётся считаться, а обстоятельства порой предоставляют шанс «перекусить» там, где ты и не ожидаешь.
Персонаж питается кровью других Сородичей: охотится на них, принуждает давать свою жизненную силу или взимает с них таким образом плату за услуги. Для него это единственный приемлемый с точки зрения морали способ насыщения. К сожалению, подобная практика, как правило, запрещена в обществе Сородичей. Заниматься чем-то подобным чертовски рискованно, если только герой не занимает высокую позицию благодаря своему могуществу.
- Персонаж получает одну из специализаций: драка (Сородичи) или скрытность (против Сородичей).
- Увеличь уровень Стремительности или Метаморфоз на 1 пункт.
- Персонаж теряет один пункт Человечности.
- Сила Крови персонажа увеличивается на один пункт.
- Персонаж получает либо недостаток славы «страшная тайна (диаблерист)» (●●), либо недостаток статуса «отверженный» (●●).
- Персонаж получает недостаток пищевых привычек «разборчивость (смертные)» (●●).
Персонаж никогда не пьёт кровь, не получив согласие жертвы. Возможно, он притворяется сотрудником передвижного донорского пункта, участником тусовки «настоящих вампиров» — или на самом деле рассказывает смертным правду и просит разрешить насытиться их кровью. Камарилья называет последний вариант нарушением Маскарада, но многие анархи-философы считают это приемлемым риском. При жизни герой мог быть кем угодно, но чаще всего о согласии жертвы беспокоятся бывшие политические активисты или адвокаты
- Персонаж получает одну из специализаций: медицина (флеботомия) или убеждение (сосуды).
- Увеличь уровень Ясновидения или Стойкости на 1 пункт.
- Персонаж получает один пункт Человечности.
- Персонаж получает недостаток славы «страшная тайна (нарушение Маскарада)» (●).
- Персонаж получает недостаток пищевых привычек «разборчивость (несогласные)» (●).
Персонаж либо знаменит среди смертных, либо руководит сектой, церковью или другой подобной организацией. Он питается кровью фанатов или последователей культа, которые почитают его как божество. У героя всегда под рукой есть сосуд, готовый добровольно отдать свою кровь, но его почитатели служат источником проблем — с властями, официальной религией и, что немаловажно, с Камарильей. При жизни персонаж мог быть ди-джеем, писателем, сектантом, проповедником или организатором ролевых игр живого действия.
- Персонаж получает одну из специализаций: оккультизм (выбери традицию) или исполнение (выбери развлекательную сферу).
- Увеличь уровень Кровавого чародейства (только для тремеров) или Величия на 1 пункт.
- Распредели три пункта между фактами биографии «слава» и «стадо».
- Распредели два пункта между фольклорными недостатками и недостатком «враги».
Персонаж пьёт кровь во время близости. Скрыть истинную природу ему помогают Дисциплины, мастерство соблазнения и обыкновенная человеческая похоть. Он в совершенстве овладел искусством пикапа или стал известной фигурой местных клубов. Ему нравится считать себя соблазнительным монстром, но в моменты слабости ему кажется, что в лучшем случае он чей-то неудачный любовный опыт, а в худшем — просто-напросто опасный хищник. Бывший любовник, вырвавшийся из когтей персонажа, может быть его опорой или преследователем (если так, впиши его в схему отношений). При жизни герой мог быть пикапером, кинопродюсером, писателем, знаменитым похотливым фетишистом — или девственником, который решил наверстать упущенное post mortem.
- Персонаж получает одну из специализаций: убеждение (соблазнение) или хитрость (соблазнение).
- Увеличь уровень Стойкости или Величия на 1 пункт.
- Персонаж получает достоинство внешности «красивый» (●●).
- Персонаж получает недостаток «враги» (●) — отвергнутый любовник или ревнивый партнёр.
Персонаж полагается на собственную скрытность или Дисциплины, чтобы прокрадываться в чужие дома и питаться спящими. Если они не проснутся, пока он пьёт кровь, то никогда ничего не заподозрят. При жизни, возможно, герой был очень нелюдимым человеком. Как бы там ни было, сейчас он считает, что беспокойная нежизнь более агрессивных или социально активных охотников не для него.
- Персонаж получает одну из специализаций: медицина (анестезия) или скрытность (проникновение).
- Увеличь уровень Ясновидения или Сокрытия на 1 пункт.
- Увеличь показатель богатства на 1 пункт.
Персонаж — воинственный охотник, привыкший действовать силой. Ему не важно, кто станет его добычей, — он подстерегает человека и, как только предоставляется такая возможность, бросается на него и пьёт кровь поверженной жертвы. Возможно, он угрозами заставляет жертву молчать, использует Доминирование или пытается замаскировать свои истинные мотивы под обычное ограбление, а может быть и нет. Подумай над тем, как твой персонаж к этому пришёл. Почему его устраивает подобная нежизнь? Возможно, он был бездомным, солдатом, боевиком наркокартеля или охотником за трофеями.
- Персонаж получает одну из специализаций: запугивание (ограбление) или драка (захват).
- Увеличь уровень Стремительности или Мощи на 1 пункт.
- Ты теряешь один пункт Человечности.
- Персонаж получает три пункта преимущества «информаторы (криминальные круги)».
Персонаж тайно пьёт кровь собственной (или чьей-то ещё) смертной семьи и друзей, сохраняя с ними тесную связь. Самые отчаянные из таких, как он, женятся или выходят замуж, берут детей из приюта и пытаются как можно дольше вести нормальную семейную жизнь. Добавь семью в схему отношений. Семьянин, как правило, на многое готов, чтобы скрыть от родных свою истинную природу. Камарилья запрещает вампирам оставаться со своими смертными семьями и считает, что нарушение Маскарада в таких условиях — лишь вопрос времени. Некоторые мудрые Сородичи, если им есть дело до героя, могут устранить его семью ради его же блага.
- Персонаж получает одну из специализаций: убеждение (газлайтинг) или хитрость (отговорки).
- Увеличь уровень Доминирования или Анимализма на 1 пункт.
- Персонаж получает недостаток славы «страшная тайна (семьянин)» (●).
- Персонаж получает преимущество «стадо» (●●).
Персонаж не охотится на людей. Вместо этого он крадёт, покупает или иным способом добывает донорскую кровь. Возможно, он до сих пор работает в ночную смену в больнице либо же полагается на чёрный рынок или на свои навыки грабежа.
- Вентру не могут выбирать этот стиль охоты.
- Персонаж получает одну из специализаций: воровство (взлом замков) или уличное чутьё (чёрный рынок).
- Увеличь уровень Кровавого чародейства (только для тремеров) или Сокрытия на 1 пункт.
- Персонаж получает достоинство пищевых привычек «крепкий желудок» (●●●).
- Персонаж получает недостаток «враг» (●●): похоже, ты успел перейти кому‑то дорогу, хотя, возможно, дело в чём‑то другом.
Персонаж питается представителями одной определённой субкультуры. У него есть тщательно проработанный образ, и в тусовке его принимают за своего. Более того, жертвы слепо обожают героя. Робкие попытки разоблачения разбиваются о его популярность в их среде. Может, для местной публики он просто «ходовой товар» или представитель недосягаемой элиты, заманивающий жертв обещаниями открыть им доступ к «высшим кругам». При жизни герой, скорее всего, принадлежал к той же тусовке.
Персонаж получает одну из специализаций: этикет (выбери тусовку), лидерство (выбери тусовку) или уличное чутьё (выбери тусовку).
- Увеличь уровень Доминирования или Мощи на 1 пункт.
- Персонаж получает преимущество «слава» (●).
- Персонаж получает преимущество «информатор» (●).
- Персонаж получает либо недостаток влияния «непопулярный (вне тусовки)» (●), либо недостаток пищевых привычек «разборчивость (другая субкультура)» (●).
Персонаж питается исключительно кровью животных. Голод терзает его непрестанно, но до сих пор он не убил ни одного человека (ну разве что в тот самый первый и последний раз) и впредь не собирается. При жизни персонаж мог быть кем угодно, но сделанный выбор говорит о его высокой морали. Возможно, герой был активистом, священником, сотрудником гуманитарной организации или веганом; впрочем, кто угодно может прийти к решению не подвергать риску человеческие жизни и попытаться этого решения строго придерживаться.
- Вентру и вампиры с силой Крови 3 и выше не могут выбирать этот стиль охоты.
- Персонаж получает одну из специализаций: обращение с животными (определённый вид) или выживание (охота).
- Увеличь уровень Анимализма или Метаморфоз на 1 пункт.
- Персонаж получает один пункт Человечности.
- Персонаж получает недостаток пищевых привычек «фермер» (●●).
Подробности описаны в основной книге правил «Вампиры: Маскарад. Пятая редакция».