
Атмосфера на играх:
Ощущение живого мира: действия игроков влияют на мир и имеют последствия.
Иммерсивные элементы:
- фоновая музыка;
- Визуальные подсказки (карты, арты, предметы);
- Отыгрыш НПС.
На что делает упор на играх:
D&D:
- Свобода действий персонажа;
- Поощрение идей ироков;
- Акцент на социальных взаимодействиях с НПС.
Хогвартс:
всё вышеперечисленное, а также атмосфера студенчества в волшебном мире и немного подросткового безумия.