Дарья Любовская

Атмосфера на играх:

Ощущение живого мира: действия игроков влияют на мир и имеют последствия.

Иммерсивные элементы:

  • фоновая музыка;
  • Визуальные подсказки (карты, арты, предметы);
  • Отыгрыш НПС.

На что делает упор на играх:

D&D:

  • Свобода действий персонажа;
  • Поощрение идей ироков;
  • Акцент на социальных взаимодействиях с НПС.

Хогвартс:

всё вышеперечисленное, а также атмосфера студенчества в волшебном мире и немного подросткового безумия.